剧本拆解
先确定人物、场景、节奏和单集镜头数。
先判断需求,再选择产品
最重要的不是先买哪个套餐,而是确定你要的是一体化工作台、自带 API 的混合流程,还是完全自动化的 API 工作流。下面把制作步骤、返修成本、模型能力和平台边界放在同一页比较。
第一次制作先用一体化平台验证流程;有稳定产量后,再把昂贵镜头切到可比价的外部 API。真正预算要按“成片时长 × 候选镜头倍率”计算。
可执行工作流

先确定人物、场景、节奏和单集镜头数。
输出可复用的人物卡、参考图和镜头提示词。
按镜头重要性分配 Seedance、Kling 或 Veo,并保留重试。
把对白、旁白、音效和口型任务分开计价。
检查人物漂移、连续性、字幕和商用素材权利。
三条落地路线
适合:第一次做、单人创作者、需要快速出片
省流程,但套餐积分、可用模型和导出规则更受平台约束
查看 Updream 核对页 →适合:已经有 API Key,希望保留工作流体验
模型选择更灵活,但要同时管理平台与 API 两份成本
比较视频 API →适合:批量制作、开发团队、需要自动化
单位成本可控,但分镜、队列、重试和素材管理都要自己搭
打开 API 价格中心 →平台目录
这里不是单个平台广告位。平台按统一字段展示;以后新增平台时会进入同一比较结构,核对程度更高的平台优先。
| 能力 | Updream | Pixmax | DramaBuddy |
|---|---|---|---|
| 剧本 / 分镜 | ● 已核对 | ● 已核对 | ● 已核对 |
| 角色资产 | ● 已核对 | ● 已核对 | ● 已核对 |
| 视频生成 | ● 已核对 | ● 已核对 | ● 已核对 |
| 配音 / 音频 | ○ 部分核对 | ● 已核对 | ● 已核对 |
| 剪辑 / 返修 | ● 已核对 | ● 已核对 | ○ 未核实 |
| 团队协作 | ○ 部分核对 | ● 已核对 | ● 已核对 |
| 自有 API | ○ 社区证据 | ○ 未核实 | ○ 未核实 |
仅记录平台官方公开页面或已核对产品界面中可验证的信息。未找到公开证据的字段标记为未核实,不根据营销文案推断。 核对日期:2026-07-18。
希望快速完成剧本、分镜、生成和返修,并可能接入自有 API 的创作者。
要求公开企业 SLA、公开开发者 API 文档或已核实退款与发票政策的采购团队。
公开退款页、发票支持、运营年限、团队价格和公开开发者 API 文档。
需要统一调度文本、图像、视频和音频模型,并沉淀角色、场景、分镜和团队项目资产的工作室。
只想购买一个固定视频模型 API、完全不需要画布或项目管理的开发者。
自有 API Key 接入、退款执行条件、发票范围和公开开发者 API 文档。
从小说或剧本开始,需要角色设定、分镜拆解、多模态素材和镜头级团队审核的内容团队。
只比较单次生成最低价,或要求公开模型级 API 单价的用户。
公开套餐价格、退款政策、发票支持、自有 API Key 接入和公开开发者 API 文档。
可复核成本计算器
候选镜头倍率包含失败重试、不同机位和返修。结果只判断当前套餐积分大致能否覆盖,不把限时优惠写成永久成本。
预计生成量超过最高套餐当前展示的月积分换算。额外积分价格取决于会员折扣,不能在缺少计费表明细时写成确定总价。
边界:未计入图片、配音、团队席位和外部 API 账单;套餐价格与积分换算核对于 2026-07-18,促销可能变化。
独立评测 + 站内入口
| Model | 外部榜单排名 | Elo | 评测价格 | 详情 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | #1 | 1226 | $9.07/分钟 | 价格与渠道 → |
| Kling 3.0 | #5 | 1112 | $20.16/分钟 | 价格与渠道 → |
| Veo 3.1 | #10 | 1095 | $24/分钟 | 价格与渠道 → |
排名与 Elo 来自已登记的 Artificial Analysis 视频评测快照;评测价格不等同于 ComputeUnion 当前最低渠道价。购买前应进入详情页核对价格来源与更新时间。
购买前检查
可以,但应先把流程拆成剧本、分镜、角色资产、镜头生成、配音和剪辑。单人团队通常更适合先用一体化工作台,再把成本高或质量要求高的镜头切到外部 API。
不是最终成片时长,而是候选镜头、失败重试和角色返修。预算时应使用候选镜头倍率,而不是只按成片分钟数计算。
重视流程速度、素材管理和低学习成本时先选一体化平台;重视模型自由度、批量自动化和精细成本控制时选自带 API 或纯 API。
先固定人物设定、服装、镜头语言和参考图,再分镜生成。不要在每个镜头里重新发明人物描述,并为失败镜头预留返修预算。
需要分别核对平台条款、所用模型条款、训练素材与上传素材权利。可生成不等于自动拥有完整商用权。