输入制作规模,再核对套餐

AI 短剧制作成本计算器:60 秒、3 分钟与批量预算

先输入集数、单集时长和候选镜头倍率,再用预计生成秒数核对当前套餐容量;失败重试与角色返修会直接放大预算。

返工可视化

同样 60 秒成片,生成量可能差 2.7 倍

流程稳定
90s
常见制作
150s
高返修镜头
240s

这是候选镜头情景,不是模型性能承诺。实际倍率应从自己的项目日志中计算。

三种真实规模

先判断套餐能否覆盖,再比较额外积分或 API

规模成片倍率预计生成Seedance 720p 套餐判断
60 秒流程试做60s2×120sPro · ¥79/月
3 分钟单集180s2.8×504sMax · ¥259/月
12 集 × 3 分钟2,160s2.8×6,048s超过 Ultra 当前月容量

套餐与容量核对日期:2026-07-18。价格为当前限时年付折算;图片、配音、剪辑、团队席位和额外积分未计入。

可复核成本计算器

先算需要生成多少秒,再看套餐

候选镜头倍率包含失败重试、不同机位和返修。结果只判断当前套餐积分大致能否覆盖,不把限时优惠写成永久成本。

当前估算
最终成片2,160s
预计生成量6,048s
按当前公开积分换算Ultra + 额外积分

预计生成量超过最高套餐当前展示的月积分换算。额外积分价格取决于会员折扣,不能在缺少计费表明细时写成确定总价。

边界:未计入图片、配音、团队席位和外部 API 账单;套餐价格与积分换算核对于 2026-07-18,促销可能变化。

购买路线

什么时候应该切到直接 API?

  • 刚开始:先用一体化工作台验证剧本、分镜和交付流程。
  • 产量稳定:记录每个可用镜头的重试次数和生成秒数。
  • 批量阶段:把高频镜头切到直接 API,并保留复杂镜头的质量路线。

完整预算

视频生成只是其中一项

01

剧本与分镜

人工修改和镜头拆解

02

角色与场景

参考图、服装和一致性

03

视频生成

候选镜头、重试与分辨率

04

声音

配音、音乐、音效与口型

05

交付

剪辑、字幕、审片与返工

FAQ

AI 短剧制作成本怎么计算?

先用成片秒数乘以候选镜头倍率,得到预计生成秒数,再核对套餐容量或乘以当前 API 单价。比如 60 秒成片按 2 倍候选镜头计算,需要约 120 秒生成量。

为什么返工倍率比模型单价更重要?

同一条成片可能需要多个机位、动作版本和角色修复。模型单价便宜一半,但重试次数翻倍,最终成本不一定更低。

Updream 套餐和直接调用 API 怎么选?

首次制作可先用一体化平台验证剧本、分镜和返修闭环;产量稳定后,再把高成本或批量镜头切到可比价的视频 API。

成本计算是否包含图片、配音和剪辑?

本页的套餐容量示例主要围绕视频生成秒数。人物图、配音、口型、剪辑、团队席位和外部 API 账单必须单独计算。

这些套餐价格会变化吗?

会。当前套餐快照核对于 2026-07-18,促销、积分换算和可用模型都可能变化,付款前应回到平台核对。

数据来源与方法:Updream 套餐和视频容量来自 2026-07-18 核对的公开产品界面。情景成本由成片秒数乘候选镜头倍率确定;没有把促销、失败率或未公开额外积分价格写成永久事实。